[插件]出生设置
配置说明
全局选项 (Global Options)
默认参数注释
该文件属于:Config 类型,安装插件后重启服务器将自动生成
{
"ANY": //<地图名称>
{
//==========================
// 全局选项
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// "Force_Strip_CT_Players": true //强制解除CT玩家装备 [应用于所有负载] (若为false或未设置则禁用)
// "Force_Strip_T_Players": true //强制解除T玩家装备 [应用于所有负载] (若为false或未设置则禁用)
// "Remove_BuyMenu": true //移除购买菜单 (若为false或未设置则禁用)
// "Remove_Custom_Point_Server_Command": true //移除point_servercommand自定义变量 (若为false或未设置则禁用)
// "Remove_Custom_Point_Client_Command": true //移除point_clientcommand自定义变量 (若为false或未设置则禁用)
// "Players_Health_CT": 35 //为所有CT玩家设置生命值35 [应用于所有负载] (若为-1或未设置则禁用)
// "Players_Health_T": 35 //为所有T玩家设置生命值35 [应用于所有负载] (若为-1或未设置则禁用)
// "Players_Armor_CT": 35 //为所有CT玩家设置护甲值35 [应用于所有负载] (若为-1或未设置则禁用)
// "Players_Armor_T": 35 //为所有T玩家设置护甲值35 [应用于所有负载] (若为-1或未设置则禁用)
// "Remove_Ground_Weapons_After_Give_Loadouts": true //发放负载后移除地面武器 (若为false或未设置则禁用)
// "Delay_InXSecs_Give_LoadOuts": 0.2 //延迟0.2秒发放负载 (若为0.0或未设置则默认为0.0)
// "Remove_Knife_CT": true //移除CT玩家的刀 [应用于所有负载] (若为false或未设置则禁用)
// "Remove_Knife_T": true //移除T玩家的刀 [应用于所有负载] (若为false或未设置则禁用)
//==========================
"LOADOUT_1": //负载1 <LOADOUT_X>
{
//重要提示:如果玩家获得了负载1(例如AK47),而负载2中包含AWP,负载1会覆盖负载2,因为步枪所在槽位已被占用
//确保VIP/特权用户始终使用LOADOUT_1以覆盖LOADOUT_2
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// 特定负载选项
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// "Flags": "@css/root,@css/admin,@css/vip,#css/admin,#css/vip" //仅为具有这些标志的玩家提供此负载 (若为空或未设置则对所有人有效)
// "CT": "weapon_hkp2000,weapon_knife,weapon_smokegrenade" //CT方负载
// "T": "weapon_glock,weapon_knife,weapon_smokegrenade" //T方负载
// "CT_Refill_Nades": "weapon_decoy" //自动补充弹药(例如诱饵弹)CT方
// "CT_Refill_Time_InSec": 30 //每30秒为CT方补充CT_Refill_Nades
// "T_Refill_Nades": "weapon_decoy" //自动补充弹药(例如诱饵弹)T方
// "T_Refill_Time_InSec": 30 //每30秒为T方补充T_Refill_Nades
// "Force_Strip_CT_Players": true // 强制解除拥有此负载的CT玩家装备 (若为false或未设置则禁用)
// "Force_Strip_T_Players": true // 强制解除拥有此负载的T玩家装备 (若为false或未设置则禁用)
// "Players_Health_CT": 35 //为拥有此负载的所有CT玩家设置生命值35 (若为-1或未设置则禁用)
// "Players_Health_T": 35 //为拥有此负载的所有T玩家设置生命值35 (若为-1或未设置则禁用)
// "Players_Armor_CT": 35 //为拥有此负载的所有CT玩家设置护甲值35 (若为-1或未设置则禁用)
// "Players_Armor_T": 35 //为拥有此负载的所有T玩家设置护甲值35 (若为-1或未设置则禁用)
// "Remove_Knife_CT": true //移除拥有此负载的CT玩家的刀 (若为false或未设置则禁用)
// "Remove_Knife_T": true //移除拥有此负载的T玩家的刀 (若为false或未设置则禁用)
// "Force_Give_This_LoadOut": true // 强制发放此负载 (通过替换当前武器) (若为false或未设置则禁用)
// "Give_This_LoadOut_OneTime": true // 每轮只发放一次此负载 (若为false或未设置则禁用)
// "Give_This_LoadOut_On_Round_And_After": 1 // 仅在指定回合及之后发放此负载 (0 = 热身阶段 || 1 = 第一回合等...) (若为-1或未设置则禁用)
//==========================
},
"LOADOUT_2": //负载2
{
"CT": "weapon_hkp2000,weapon_knife,weapon_smokegrenade",
"T": "weapon_hkp2000,weapon_knife,weapon_smokegrenade"
}
//你可以根据需要添加更多的LOADOUT_X
}
}
KOD社区刀战
{
"ANY": {
//==========================
// Global Options
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"Force_Strip_CT_Players": true, // 不强制剥夺CT玩家的武器装备。设为true时启用此功能
"Force_Strip_T_Players": true, // 不强制剥夺T玩家的武器装备。设为true时启用此功能
"Remove_BuyMenu": true, // 不禁用购买菜单。设为true时移除购买菜单
"Remove_Custom_Point_Server_Command": false, // 不禁用自定义服务器命令。设为true时移除该命令
"Remove_Custom_Point_Client_Command": false, // 不禁用自定义客户端命令。设为true时移除该命令
"Players_Health_CT": 50, // 不设置CT玩家的生命值(使用默认值)。设为具体数值时改变生命值
"Players_Health_T": 50, // 不设置T玩家的生命值(使用默认值)。设为具体数值时改变生命值
"Players_Armor_CT": 0, // 不设置CT玩家的护甲值(使用默认值)。设为具体数值时改变护甲值
"Players_Armor_T": 0, // 不设置T玩家的护甲值(使用默认值)。设为具体数值时改变护甲值
"Remove_Ground_Weapons_After_Give_Loadouts": false, // 给予装备后不移除地面武器。设为true时移除
"Delay_InXSecs_Give_LoadOuts": 0.0, // 给予装备时无延迟。设为具体数值时设置延迟时间
"Remove_Knife_CT": false, // 不禁用CT玩家的刀具。设为true时移除刀具
"Remove_Knife_T": false, // 不禁用T玩家的刀具。设为true时移除刀具
//==========================
"LOADOUT_1": {
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// Specific LOADOUT Options
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"Flags": "", // 不限制特定标志,任何玩家都可获得此装备。设置标志时仅特定标志玩家可获得
"CT": "weapon_knife,weapon_smokegrenade",
"T": "weapon_knife,weapon_smokegrenade",
"CT_Refill_Nades": "", // 不自动补充CT玩家的手雷。设置时指定补充类型
"CT_Refill_Time_InSec": 0, // 不设置CT玩家手雷的补充间隔。设置时指定间隔时间
"T_Refill_Nades": "", // 不自动补充T玩家的手雷。设置时指定补充类型
"T_Refill_Time_InSec": 0, // 不设置T玩家手雷的补充间隔。设置时指定间隔时间
"Force_Strip_CT_Players": true, // 不强制剥夺拥有此装备的CT玩家的武器。设为true时启用
"Force_Strip_T_Players": true, // 不强制剥夺拥有此装备的T玩家的武器。设为true时启用
"Players_Health_CT": -1, // 不单独设置拥有此装备的CT玩家的生命值(使用全局或默认值)
"Players_Health_T": -1, // 不单独设置拥有此装备的T玩家的生命值(使用全局或默认值)
"Players_Armor_CT": -1, // 不单独设置拥有此装备的CT玩家的护甲值(使用全局或默认值)
"Players_Armor_T": -1, // 不单独设置拥有此装备的T玩家的护甲值(使用全局或默认值)
"Remove_Knife_CT": false, // 不禁用拥有此装备的CT玩家的刀具。设为true时移除
"Remove_Knife_T": false, // 不禁用拥有此装备的T玩家的刀具。设为true时移除
"Force_Give_This_LoadOut": false, // 不强制给予此装备。设为true时强制给予
"Give_This_LoadOut_OneTime": false, // 不是每轮只给一次此装备。设为true时每轮只给一次
"Give_This_LoadOut_On_Round_And_After": -1, // 不设置在特定回合及之后给予此装备(使用默认规则)。设为具体数值时指定回合
//==========================
},
"LOADOUT_VIP": {
"Flags": "@css/reservation,#css/vip",
"CT": "weapon_knife,weapon_smokegrenade",
"T": "weapon_knife,weapon_smokegrenade",
"CT_Refill_Nades": "",
"CT_Refill_Time_InSec": 0,
"T_Refill_Nades": "",
"T_Refill_Time_InSec": 0,
"Force_Strip_CT_Players": false,
"Force_Strip_T_Players": false,
"Players_Health_CT": -1,
"Players_Health_T": -1,
"Players_Armor_CT": -1,
"Players_Armor_T": -1,
"Remove_Knife_CT": false,
"Remove_Knife_T": false,
"Force_Give_This_LoadOut": false,
"Give_This_LoadOut_OneTime": false,
"Give_This_LoadOut_On_Round_And_After": -1
}
}
}
KOD社区AWP对狙
{
"ANY": {
//==========================
// Global Options
//==========================
"Force_Strip_CT_Players": true, //不强制剥夺CT玩家武器,若设为true则强制剥夺
"Force_Strip_T_Players": true, //不强制剥夺T玩家武器,若设为true则强制剥夺
"Remove_BuyMenu": true, //不禁用购买菜单,若设为true则移除
"Remove_Custom_Point_Server_Command": false, //不禁用自定义服务器命令,若设为true则移除
"Remove_Custom_Point_Client_Command": false, //不禁用自定义客户端命令,若设为true则移除
"Players_Health_CT": -1, //不设置CT玩家生命值(使用默认值),设为具体数值则改变生命值
"Players_Health_T": -1, //不设置T玩家生命值(使用默认值),设为具体数值则改变生命值
"Players_Armor_CT": -1, //不设置CT玩家护甲值(使用默认值),设为具体数值则改变护甲值
"Players_Armor_T": -1, //不设置T玩家护甲值(使用默认值),设为具体数值则改变护甲值
"Remove_Ground_Weapons_After_Give_Loadouts": false, //给予装备后不移除地面武器,若设为true则移除
"Delay_InXSecs_Give_LoadOuts": 0.0, //给予装备无延迟,设为具体数值则设置延迟时间
"Remove_Knife_CT": false, //不禁用CT玩家刀具,若设为true则移除
"Remove_Knife_T": false, //不禁用T玩家刀具,若设为true则移除
//==========================
"LOADOUT_1": {
//==========================
// Specific LOADOUT Options
//==========================
"Flags": "", //不限制特定标志,任何玩家都可获得此装备,若设置则仅特定标志玩家可获得
"CT": "weapon_knife,weapon_awp",
"T": "weapon_knife,weapon_awp",
"CT_Refill_Nades": "", //不自动补充CT玩家手雷,若设置则指定补充类型
"CT_Refill_Time_InSec": 0, //不设置CT玩家手雷补充间隔,若设置则指定间隔时间
"T_Refill_Nades": "", //不自动补充T玩家手雷,若设置则指定补充类型
"T_Refill_Time_InSec": 0, //不设置T玩家手雷补充间隔,若设置则指定间隔时间
"Force_Strip_CT_Players": true, //不强制剥夺有此装备的CT玩家武器,若设为true则强制剥夺
"Force_Strip_T_Players": true, //不强制剥夺有此装备的T玩家武器,若设为true则强制剥夺
"Players_Health_CT": -1, //不单独设置有此装备的CT玩家生命值(使用全局或默认值)
"Players_Health_T": -1, //不单独设置有此装备的T玩家生命值(使用全局或默认值)
"Players_Armor_CT": -1, //不单独设置有此装备的CT玩家护甲值(使用全局或默认值)
"Players_Armor_T": -1, //不单独设置有此装备的T玩家护甲值(使用全局或默认值)
"Remove_Knife_CT": false, //不禁用有此装备的CT玩家刀具,若设为true则移除
"Remove_Knife_T": false, //不禁用有此装备的T玩家刀具,若设为true则移除
"Force_Give_This_LoadOut": false, //不强制给予此装备,若设为true则强制给予
"Give_This_LoadOut_OneTime": false, //不是每轮只给一次此装备,若设为true则每轮只给一次
"Give_This_LoadOut_On_Round_And_After": -1 //不设置在特定回合及之后给予此装备(使用默认规则),设为具体数值则指定回合
//==========================
},
"LOADOUT_VIP": {
"Flags": "@css/reservation,#css/vip",
"CT": "weapon_knife,weapon_awp,weapon_taser",
"T": "weapon_knife,weapon_awp,weapon_taser",
"CT_Refill_Nades": "",
"CT_Refill_Time_InSec": 0,
"T_Refill_Nades": "",
"T_Refill_Time_InSec": 0,
"Force_Strip_CT_Players": false,
"Force_Strip_T_Players": false,
"Players_Health_CT": -1,
"Players_Health_T": -1,
"Players_Armor_CT": -1,
"Players_Armor_T": -1,
"Remove_Knife_CT": false,
"Remove_Knife_T": false,
"Force_Give_This_LoadOut": false,
"Give_This_LoadOut_OneTime": false,
"Give_This_LoadOut_On_Round_And_After": -1
}
}
}